(图片来源: AMD)
数月前,AMD推出了Ryzen 5 5500X3D,但由于其目标市场仅限于拉丁美洲,因此并未引起广泛关注。这款定位为经济实惠的芯片,基于标准的Ryzen 5 5500,并加入了3D V-Cache技术,从而在游戏性能上实现了显著提升。然而,最新的基准测试结果显示,5500X3D不仅在游戏领域表现出色,在生产力工作负载中也同样令人瞩目,展现出了比预期更为全面的能力。
由Gray首次发现,Ryzen 5 5500X3D在Geekbench上亮相,并交出了一系列令人印象深刻的数据。在单核性能方面,它获得了1932分,与标准的5500 CPU大致相当。而真正的亮点出现在多核测试中,5500X3D相较于非X3D版本,性能提升了近12%。值得注意的是,这是5500X3D在Geekbench上的唯一记录,而5500则有多个运行记录可供对比。为确保比较的公正性,我们选择了5500在Linux上的最高基准结果作为参照,因为5500X3D同样在Linux环境下运行。
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5500X3D是在一款配备32GB内存的华硕TUF Gaming B550M-Plus WiFi II主板上进行测试的,这表明该基准测试可能出自普通用户之手,而非系统集成商或原始设备制造商。从规格上看,这款芯片提供6核12线程,基础频率为3.0 GHz,最高可加速至4.0 GHz。有趣的是,此次Geekbench运行显示其主频几乎达到了4.3 GHz,这意味着基础频率可能已被调整,因为Ryzen 5000X3D系列芯片通常具有锁定的倍频。与5000X3D系列中的其他芯片一样,5500X3D的TDP为105W,而标准Ryzen 5 5500的TDP仅为65W。
当然,最显著的变化在于3D V-Cache的加入。AMD将L3缓存容量从16MB(5500的标准配置,已从5600的32MB削减)提升至96MB。事实上,这一直是初代5500备受诟病的地方:它基本上是一个缓存减半且频率降低的5600,对游戏玩家的吸引力有限。通过在5500X3D中恢复这一缓存容量,AMD有效地“修复”了这款芯片,使其性能更接近于5500最初应有的水平。当然,5600X3D也存在,但它与5500X3D的唯一区别在于前者的时钟速度更高。
(图片来源: Tom's Hardware)
这并非5500X3D首次在生产力基准测试中崭露头角。就在几周前,它出现在PassMark上,尽管在多核性能方面比5600X3D落后约6%,但仍以相同的幅度领先标准5500。然而,在单核测试中,结果基本保持不变。总体来看,5500X3D在基准测试中的表现一直稳健,但其推测的185美元价格在美国或欧洲市场并不具备竞争力,这或许就是这款芯片仅在价格敏感度更高的拉丁美洲地区发布的原因。
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