我在迪士尼体验涡轮增压太阳镜,开启绝妙视觉新旅程
2 天前 / 阅读约8分钟
来源:CNET
Liminal Space的XR眼镜可在普通太阳镜与XR眼镜间切换,采用microLED芯片技术,提供沉浸式体验。迪士尼支持其技术,旨在为主题公园游客创造更逼真的视觉效果。

当你凝视特定屏幕,这款黑框太阳镜瞬间变身XR眼镜。Corinne Reichert/Jeffrey Hazelwood/CNET

在沃尔特·迪士尼影城第一舞台的一个箱子上,《银河护卫队》里的火箭浣熊“现身”啦。它正与一群和我一样戴着普通太阳镜的人交流互动,模样栩栩如生,全身灵活舞动,动作自然流畅。

随后,我摘下眼镜,这才发现火箭浣熊其实是在屏幕上,并非站在箱子上的机械动画角色。当火箭浣熊停止动作,一位演员从帘子后走出,就如同《绿野仙踪》里的经典场景,这位演员一直在幕后为火箭浣熊进行动作演绎和配音。

这副眼镜,我可以佩戴一整天,且丝毫察觉不出有何特别之处。在户外时,它就是一副平平无奇的太阳镜;而当你将目光投向特定屏幕,它便摇身一变成为XR眼镜。

LED屏幕技术与眼镜均出自Liminal Space,这是一家入选2025年迪士尼加速计划的初创企业。Liminal Space最初在音乐会上提供AR体验,借助microLED芯片技术打造显示系统。此技术能实现全息3D显示,可广泛应用于体育场、竞技场、景点以及画廊等各类场所。

11月,在伯班克沃尔特·迪士尼影城举办的演示日活动上,Liminal Space联合创始人兼首席执行官内森·胡贝尔在屏幕上讲解道,他期望改进虚拟现实那种“孤独、隔离”的体验,因为佩戴头显时,显示内容仅自己可见,无法与周围人分享。

“我们能为你带来与VR一样的沉浸感与震撼感,但此刻,你能看到身边的朋友和家人……而且能让1到10000人同时共享这一体验。”胡贝尔在演示日视频中这样说道,他描绘了一个“周围万物皆被数字增强”的世界。

Liminal Space的太阳镜更偏向于增强现实,而非虚拟现实,与主题公园目前使用的老式3D眼镜相比,无疑是一次巨大的飞跃。

VR设备,像苹果的Vision Pro和Meta的Quest 3,需要佩戴头显,会将你带入一个完全虚拟的世界;而AR则是在现实世界之上叠加图形。像Meta的雷朋眼镜(迪士尼乐园已在进行相关试验)这类智能眼镜,利用AR技术在现实世界上叠加信息,还具备相机录制和电话连接功能。

随着主题公园之间竞争加剧,都力求为游客营造尽可能沉浸式的氛围,迪士尼对Liminal Space的支持,表明其有意在公园内增添更多超逼真的屏幕。

这些XR视觉效果究竟有多逼真?

火箭浣熊离开后,Liminal Space的演示屏幕引领我们踏入《阿凡达》的奇幻世界,展示了即将上映续集中的绝美风景(禁止拍照)。我们仿佛在空中翱翔,掠过茂密的绿色植被、脉动的树木、漂浮的悬崖、绚丽的霓虹花朵以及飞行的爬行动物。

“视觉效果的质量堪称卓越,明亮又清晰,在这段视频中,我看到了许多以前从未留意过的细节。”沃尔特·迪士尼幻想工程研发部门的执行幻想工程师莱斯利·埃文斯在视频中说道,“这些场景都是精心制作的,若能达到这样的水准,我希望游客能看到每一个细节。我期望对比度达到一流水平,希望游客能真切感受到它的真实。”

它的真实感丝毫不逊色于3D和VR效果:当我们抵达《阿凡达》世界的巅峰,身体前倾,“坠落”向下方雨林时,所有人都忍不住惊呼起来。尽管高度带来的刺激感十足,但不知为何,它比戴上完整的VR头显凝视另一个现实世界更不易让人产生不适。或许是因为你仍能看见周围的现实环境,又或许是因为没有佩戴沉重的头饰。

抛开与VR和AR的对比不谈,这些眼镜为佛罗里达州迪士尼动物王国《阿凡达飞行之旅》游乐设施上的屏幕带来了更高级的版本,尤其是我所体验到的那些全新的《阿凡达》视觉效果。Liminal Space的太阳镜远比那些在《魔法师的学徒》和《玩具总动员疯狂游戏屋》等游乐设施和表演开始前递给你的笨重塑料眼镜先进得多——那些眼镜会提醒你在表演开始前不要佩戴,而且只有当你直视屏幕并处于正确位置时才有效果。而Liminal Space的眼镜,你可以舒适地佩戴一整天,且在各个地方都能使用。

这似乎正是迪士尼打算运用这项技术的方向(迪士尼方面告诉我,目前仍在探索各种可能性,暂无可分享内容)。这副眼镜具有双重用途,既可作为太阳镜,又可在你身处景点或漫步于主题区域接触屏幕时发挥作用。

主题公园会遍布模块化屏幕吗?

当你戴上Liminal Space眼镜,巨大的曲面屏幕上展示的数字艺术家Orbseer的作品仿佛跃出屏幕。Liminal Space

Liminal Space眼镜在观看屏幕时,还能提供多视角体验,这有助于营造全方位的沉浸感。

迈克尔·科佩瓦斯是工业光魔(由《星球大战》创作者乔治·卢卡斯于20世纪70年代创立的知名视觉特效工作室)创意开发与数字设计主管,他谈到了利用Liminal Space的模块化屏幕打造公园体验的设想。

“这些各具特色的屏幕,为我们拓展所处的世界创造了便捷又奇妙的方式。”科佩瓦斯在迪士尼演示日展示视频中说道,“拥有这样的模块化显示屏,对于打造那些让人感觉无缝衔接、神奇美妙且充满惊喜的场所至关重要。”

Liminal Space表示,其公司生产的眼镜制造成本较低,这意味着主题公园能够轻松为游客提供数千副眼镜,游客甚至可以在一天游玩结束后带走,下次游览时再带回来继续使用。

这并非迪士尼首个公园可穿戴设备:2013年,迪士尼在沃尔特·迪士尼世界推出了魔法手环,供游客购买佩戴。游客可使用手环刷卡进入公园和酒店房间,还能用于购买商品和食物。魔法手环Plus增添了更多功能,并于2022年登陆迪士尼乐园。

在Liminal Space的演示中,我换下黑框太阳镜,戴上白框太阳镜,走进下一个房间。房间里有一个巨大的圆形屏幕,展示着印象派艺术作品,一幅作品淡出,另一幅便接踵而至。一个巨大的文森特·梵高形象出现在眼前,仿佛在邀请我走进他的《戴草帽的自画像》。画面切换成梵高的《向日葵》,柔和的藏红花色花瓣向我卷来。

画面再次变换,这一次,我不再仅仅是欣赏一幅有着数百年历史的画作——我仿佛置身于一条欧洲街道,周围雪花纷飞。就像孩子第一次观看3D电影时那样,我忍不住伸手去触碰那些飘落的雪花。通过Liminal Space太阳镜,雪花仿佛真的在我周围飞舞。

与你在迪士尼乐园看表演时佩戴的传统3D眼镜不同,使用传统3D眼镜时,即便你靠近屏幕,看到的图像也不会显得更近;而Liminal Space的演示让人感觉仿佛走进了视频之中。当我缓缓走向飘落的雪花时,雪花开始在我周围飘落,不仅在我眼前移动,还进入了我的周边视野。

沃尔特·迪士尼幻想工程致力于为公园游客带来如此沉浸式的体验,而不仅仅是让他们感觉像在看电视,沃尔特·迪士尼幻想工程表演系统执行官乔迪·格斯特纳说道。

“由于圆形[屏幕]能够很好地呈现如此明亮的图像,而且滤镜让你在左右移动视线时不受阻碍地观看,这可能会极大地提升我们游客的体验质量。”格斯特纳在演示日视频中表示。

迪士尼加速计划总经理邦妮·罗森在座无虚席的剧院里说道,无论是人工智能、3D打印还是VR,核心都在于创造栩栩如生的想象世界。

“迪士尼每天都在不断创新。”她说,“这家公司充满了创造力。我们只是在取得成功之前不会对外宣扬,然后有人就将这称为‘迪士尼魔法’。”