Meta宣布在现实实验室裁员超千人并缩减部分元宇宙战略,此举引发外界对其放弃VR业务的猜测。然而,Oculus创始人帕尔默・勒基表示,这种解读有误。此次裁员约占该部门1.5万员工的10% - 15%,Meta仍拥有全球最大的VR团队,并非元宇宙战略收缩。他将此次裁员视为集中的正常人员流动,指出被裁岗位主要集中在自研VR游戏工作室等第一方内容业务。他认为,这些团队对VR生态产生了负面影响,Meta的补贴行为挤压了其他参与者的生存空间,导致行业生态失衡。他主张Meta应将资源聚焦于核心技术研发和平台稳定性建设,此次调整是对Oculus初创理念的回归。尽管裁员会带来成本损耗和短期阵痛,但从长远看,缩减第一方内容业务有利于VR行业的健康发展。
