GPT-5.2 上线,迪士尼投出 10 亿美元:AI 不止提效,还要讲故事
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来源:36kr
OpenAI发布GPT-5.2,强调专业性,成为业务合作者。同日,迪士尼与OpenAI达成三年授权协议,投资10亿美元,双方合作探索AI创作平台,定义AI时代内容授权标准。

2025 年 12 月 11 日,两条新闻同时登上 OpenAI 首页。

OpenAI 发布 GPT-5.2,新一代旗舰模型上线,被称为有史以来最强的专业工作模型。官方数据显示:写报表、做 PPT、跑代码、读长文档,全线提速。

同一天,迪士尼宣布:与 OpenAI 达成三年期授权协议,Sora 获准调用 200+ 个 Disney、Pixar、Marvel、Star Wars 角色生成短视频和图像,并向 OpenAI 投出 10 亿美元股权投资。未来,这些内容还将登上 Disney+,ChatGPT 也将全面接入其工作流。

看似只是模型更强和一笔大投资,但这是一场行业级洗牌的信号: AI 不再只是幕后提效的工具,而是正式走向台前,变成了内容创作的伙伴。

谁能讲故事,谁拥有角色,谁制定规则,正在重新洗牌。

这不再是技术圈或媒体业的孤立议题。对品牌、MCN、内容创业者乃至传统企业而言,真正的问题是:当 AI 成为创作伙伴,你的内容团队、预算结构、IP 策略,准备好升级了吗?

第一节:GPT-5.2 有多强?不是更聪明,是更专业

GPT-5.2 发布后,最先被开发者注意到的,不是它能写更长的文案,而是它开始像专业人士一样工作了。

OpenAI 这次给了三个版本:Instant、Thinking、Pro。命名简洁,定位也极其清晰。从快速响应,到复杂推理,再到全流程任务执行,各自接管真实业务场景,而不是停留在聊天优化层面。

真正的分水岭出现在 Thinking 模式(图一)。

(图一) 

在 GDPval 基准的 44 个职业任务中,GPT-5.2 Thinking 击败或持平人类专家的比例达到 70.9%,速度快 11 倍,成本低 99%。很多工程师第一次发现:它不是更会回答,而是更会做事。 

同样的变化出现在工具调用上(图二)。

(图二) 

在 Tau2-bench(工具调用测试基准)的电信客服场景里,GPT-5.2 的准确率达到 98.7%,从下单、改约到查库存、办业务,几乎没有失误。

这意味着,它第一次具备了企业能真正上生产用的稳定度。

再加上 256k 长上下文,整个模型从记得住一句话,变成读完整份报告、追踪完整业务流程。

信息处理能力不再是模型瓶颈,而是业务场景的加速器。

这一切叠加起来,让 GPT-5.2 从一个回答问题的系统,变成了一个能协作、能执行、能承接完整任务链路的业务合作者。正如 Sam Altman 所说:5.2 是我们第一次把专业性作为模型核心能力来构建。它更上手、更可靠、更像一个专业角色。

而当 AI 具备了这种专业性,它就不再只是工具,而是能理解叙事结构、把握情感节奏的创作伙伴。

第二节:OpenAI 要做的,不是更快工具,而是创作平台

就在 GPT-5.2 发布的同一天,迪士尼宣布了一笔 10 亿美元的投资。

这不是常规的商业合作,而是一场关于 AI 该做什么的战略押注。

过去一年,所有人都在问一个问题:

AI 到底是搜索框的升级,还是一种新的内容入口?

在 GPT-5.2 这次发布里,OpenAI 给出了明确答案:AI 是创作平台。而这正是它与 Google、Anthropic 等竞品之间,最深层的路线分歧。

Altman 说:

“我们一直低估了世界上潜在的创造力。如果你降低创作所需的技能门槛,人们会爆发出大量内容。”

Sora 和 ChatGPT Images 就是这个判断下的产品试验田。

用户只需输入几句话,就能自动生成视频或图像,甚至不需要掌握剪辑、建模、合成等任何传统技能。

而 GPT-5.2 的升级也正是为了配合这一内容生态演化:它不仅能理解完整剧本、构建生产流程,更重要的是,它开始理解用户想讲什么故事。这正是创作平台的核心能力。

它不再只是专业任务的执行者,而是内容创作的全链路伙伴,集脚本写手、美术指导、制片人于一体。

Altman 中提到了两个真实使用场景:

一个用户想在光剑大战中加入自己,

另一个希望为女儿生成一段巴斯光年的生日视频。

这是 Sora 平台即将具备的能力。

往深了看,OpenAI 并不是只做一款工具,而是试图建立一整套创作者操作系统。从语言建模,到视觉生成,再到视频故事,构成一个完整的创作闭环。而迪士尼的加入,恰好补上了最后一块拼图:内容分发。

每一个用户,都可能是下一个故事的导演。

以 GPT 语言理解为中枢,以视觉、视频、图像生成为触手,这是 OpenAI 正在构建的创作者操作系统。

OpenAI 想做的,已经不仅仅是提供答案,而是提供一整套表达结构。这才是游戏规则真正开始改写的地方。

第三节:为什么是迪士尼?一笔 10 亿授权背后的判断

在所有可能合作的内容公司中,OpenAI 选了迪士尼。

而更准确地说,是双方都在彼此选中对方。

迪士尼CEO Bob Iger 强调了边界:我们希望 AI 时代的内容扩展,是在尊重创作者与角色的前提下,负责任地使用。而 Altman 表达了决心:如果要选一个合作伙伴来开始,我们毫不犹豫选迪士尼。

这不是常规的联名,而是行业级的转向。为什么是迪士尼?

迪士尼的 IP,是 AI 内容生成最理想的素材库

这次协议允许 Sora 用户使用超过 200 个角色,包括米老鼠、爱丽儿、钢铁侠、尤达、辛巴、风暴兵等,以及服装、道具、场景等元素,几乎涵盖整个现代流行文化图谱。

这是构建 AI + 内容生成生态的最优起点。

迪士尼不是被动授权,而是主动押注

这笔交易除了三年内容许可外,还包括对 OpenAI 的 10 亿美元股权投资和额外认股权证。

这意味着:

迪士尼将成为 Sora 的第一大客户之一,内部将大规模部署 ChatGPT 和 API 能力;

同时也直接分享 OpenAI 潜在的估值红利,从内容供应商变成平台参与者。

对迪士尼来说,这是转守为攻

过去半年,迪士尼刚刚起诉过 Midjourney,警告 Google,针对 AI 模型可能侵犯其内容版权展开法律行动。而现在,它反过来与 OpenAI 合作,释放的信号很明确:不再被动防守,而是主动定义 AI 时代的内容授权标准。

正如 Iger 在访谈中说:我们不是在做短片,不是做电影。我们是在提供新的方式,让用户与角色互动。

而从 OpenAI 的角度,这场合作背后最核心的逻辑是:内容平台格局将被重写,模型将是分发入口而不只是工具。

迪士尼,恰恰是这场转型的最佳起点

第四节:边界在哪里?一场价值观的对齐实验

当迪士尼决定把米老鼠、雷神、尤达这些 IP 交到 Sora 面前,不可避免地,问题来了:

谁来讲故事?谁是创作者?

记者问:你们的幻想工程师(Imagineers)怎么看?他们担不担心被这些用户生成的视频取代?

Iger 没有回避:

“不,我们不使用角色的声音、不使用姓名肖像,这不是在复制内容创作者的工作,而是在尊重他们的基础上,释放更多表达的可能。”

他强调了一点:这笔授权是有许可费的。

换句话说,这不是技术对内容的掠夺,而是一场有规则的合作。用户获得表达的自由,创作者获得应有的报酬。

但技术的影响是真实存在的。Sora 的视频生成逻辑,正在改变一些执行环节的工作方式:剪辑、建模、分镜规划、素材整合,自动化程度正在提升。

Iger 对此的态度很明确:我们处在一个每个人都能成为创作者的时代,但我们必须设定边界。

他提出两个关键机制:

策展权:Disney+ 上的 Sora 视频,需经过官方筛选;

行为限制:角色不能出现在不当场景,不能生成与 IP 精神相悖的内容。

Altman 的回应呼应了这一点:我们给迪士尼充分的权限来设定这些规则,这种合作,是建立在尊重和共同演化上的。

这场合作体现了 AI 内容时代的核心矛盾:

一方面,创作门槛的降低,确实在重构内容生产链条;

另一方面,IP 的价值、创作者的尊严、内容的边界,仍然需要人来定义。

Altman 和 Iger 的对话,不是在给答案,而是在探索一种平衡。技术可以狂奔,但规则必须跟上。

结语:故事刚开始,但方向已经写下了第一句

过去两年,大模型的关键词是提效:帮写代码、改简历、自动总结、优化客服,像个更快的助手。但OpenAI 和迪士尼这次联手,把提效推到了一个临界点。

OpenAI 没说我们还能更快、还能更聪明,而是说:我们要造一个平台,让普通人也能讲出好故事。

从 Altman 到 Iger,两家公司的 CEO 都给出了同一个答案:

AI 是放大器,不是替代者。

这一次,他们押的是想象力。

GPT-5.2 是技术演进的结果,迪士尼的授权,是价值体系的一次释放。

而真正值得关注的,不是 OpenAI 又领先了几个百分点、哪个基准又刷新了纪录,而是从现在开始,孩子的生日祝福、粉丝的光剑梦、每一个用户脑中的片段,都可能成为下一段故事的起点。

AI 的表达能力,第一次有了情绪、有了故事、有了 IP。

接下来,就看谁能用它,讲出新的世界观。